Landing

Web

Creación de un sistema de diseño, para un landing web de experiencias de viajes tipo "Airbnb".
Proyecto final para el curso "Principios de sistema de diseño con Figma

imagen-app-tus finanzas
Herramientas
  • Figma
  • Photoshop
  • Adobe lightroom
  • Zeroheigh
Duración
  • 20 días
Entregables
  • -Principios de diseño
  • -Descripción de cómo habla la marca y sus valores
  • -Guidelines: Color, tipografía, iconografía, sistema de grillas, márgenes, cuadrículas y espaciados
  • Componentes simbolizados y anidados correctamente
  • Design Token
  • Documentación del sistema de diseño en Zeroheight
  • Interfaz Landing web en Figma

Benchmark

Investigación tipo "Benchmark" de componentes de páginas web de experiencias de viaje.
Conocer y entender cómo utilizan patrones y componentes los competidores.
Documento tipo Moodboard que consigne la información.

image-headers
image headers
botones e inputs
botones e inputs
inputs
botones e inputs
botones e inputs
botones e inputs
01

Eligiendo un nombre

Naming

"Meet the world" es el viajero conocedor de mundo, el que explora vive experiencias nuevas y desafiantes, quien se atreve a vivir en lugares

Principios de diseño

"Para todos"

Accesible e inclusivo: tenemos que tener en mente a un espectro amplio de usuarios.

"Gánate mi confianza todos los días”

Brinde información precisa y navegación relevante. Respetar el tiempo de las personas y la confianza será algo natural.

“Trátame como a una persona”

Conozca para quién estamos diseñando. Piense en dónde están y hacia dónde se dirigen a continuación.

Nuestra marca refleja quiénes somos y cómo queremos que se sientan nuestros usuarios cuando utilizan nuestro producto. Queremos entrar en los deseos de nuestros usuarios, reflejando sus intereses, siendo responsables de dar valor, e infividualidad en cada uno de ellos

Misión

Es que conozcas y vivas experiencias mundiales, que en cada lugar que visites te sientas como en casa.

Personalidad

Nuestra personalidad describe el tono que usamos para las comunicaciones externas. En ellos reflejan nuestros valores.

Promesa

Nuestra promesa es brindar el mejor confort y experiencia a nuestros usuarios.

Valores

La manera de actuar que nos identifica, nuestras creencias, nuestro estilo de ser. Humildad, transparencia, humanidad.

02

Design System

Design Tokens

Un token es una forma de almacenar y comunicar una decisión de diseño específica. Su nombre descriptivo describe dónde o cómo se debe usar el valor del token.
Son la base de un Sistema de diseño

02.1

Design Tokens

Colors

Foundation es simplemente la paleta de colores. Agrupamos a foundation en grupos como primarios, secundarios, states colors, darks colors, grey colors y shadows para que sean fáciles de identificar. Nos gusta generar paletas completas con variaciones claras y oscuras.

02.02

Design Tokens

Typography

La tipografía son todas las propiedades que componen un estilo de texto: familia de fuentes, tamaño, grosor, espaciado y altura de línea. Los tokens de texto describen el uso que hacemos de nuestros estilos de texto, son una combinación de peso, tamaño, espaciado entre letras y altura de la línea.

imagen tipography
Hierarchy
  • H1 Heading
  • H2 Heading
  • H3 Heading
  • H4 Heading
  • Headline
  • SubHeadline
  • SubHeadline
  • Body
  • Body
  • Label
  • Caption 1
  • Caption 1
  • Caption 2
  • Caption 2
  • Mobile

  • H1 Heading
  • H2 Heading
  • H3 Heading
  • H4 Heading
Weight
  • ExtraBold
  • ExtraBold
  • ExtraBold
  • SemiBold
  • Medium
  • Medium
  • Bold
  • Regular
  • Bold
  • Medium
  • Regular
  • Bold
  • Regular
  • Bold
  • ExtraBold
  • Bold
  • Medium
  • Bold
Seize
  • 48
  • 40
  • 32
  • 24
  • 20
  • 18
  • 18
  • 16
  • 16
  • 16
  • 14
  • 14
  • 12
  • 12
  • 40
  • 32
  • 24
  • 20
Line height
  • 56
  • 48
  • 46
  • 28
  • 24
  • 24
  • 24
  • 20
  • 20
  • 20
  • 16
  • 16
  • 20
  • 20
  • 48
  • 48
  • 28
  • 24
02.03

Design Tokens

Elevations & Shadows

Más allá de la tipografía y el color, también creamos efectos de sombras para darle dinamismo a nuestra interfaz de usuario.

imagen elevations and shadows
02.4

Design Tokens

Spacing

También hemos definido los espaciados para la construcción y distribución de los elementos de la interfaz de usuario.

Ejemplo de uso

02.05

Design Tokens

Grid System

La cuadrícula se utiliza para equilibrar los diferentes dispositivos, esto ayuda a lograr un diseño responsivo.

imagen elevations and shadows

Desktop

1440-1024

Columns

12

Gutter width

24

Column widht

85

Tablet

768-1024

Columns

8

Gutter width

32

Column widht

67

Mobile

375-812

Columns

4

Gutter width

16

Column widht

74

3

Design System

Components

Después de definir los design tokens, construimos los componentes basados en ellos.

Iconography

Grid Icon

Icon set outline and filled

Ilustrations

ilustrations

Inputs

Inputs field
inputs-field

Search Bars

Search rounded
Search-rounded
Search Data-panel-bounds
Search-rounded

Cards

Small card
Small-card
Medium card
Medium-card
Large card
Large-card
Extra card
Extra-card
Card content
Card-content

Tags

Tag promocional
3 variants
Small-card

Buttons

Buttons
Buttons-arrow
Buttons-menu

Headers

Desktop
Progress-bar

Cell header

Compact
Progress-bar

Menú

Progress-bar

Progress bar

Progress/Bar-horizontal
Progress-bar

Banner

Big banner
Banner

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Prototipo

Diseñado y codeado conpor Natalia Miranda